今日英雄联盟官方发布云顶之弈更新公告,宣布将于16点进行不停机更新。原文如下:
亲爱的召唤师:
【资料图】
我们将于7月3日16:00进行不停机更新,以进行一些【云顶之弈】的平衡性调整和BUG修复。
【云顶之弈】团队正在回退一些对英雄传说之力的强化符文的增强,因为它们统治了13.13的格局。在某些情况下,【云顶之弈】团队甚至将一些强化符文削弱得比它们在13.12时更弱,因为它们在增强之前就有一定强度,尽管不受欢迎。
英雄传说之力 强化符文
事实证明,有越多玩家带【德莱文】传说之力,它的强化符文组就越强,因为越多人带它,玩家们就越有动力给整场游戏的节奏进行提速:猛升等级、D干英雄池来给弈子们升星、然后有更多可能获得【战争财宝】的掉落。【平衡预算】和【D个痛快】的协同作用导致了3星4费弈子登场次数的飙升,而就其强度等级而言,3星4费弈子应该更难达成才合理。
●【平衡预算 I】每回合的金币:5 ⇒ 4
●【平衡预算 II】每回合的金币:8 ⇒ 6
●【平衡预算 III】每回合的金币:12 ⇒ 10
●【知识下载 I】经验值:16 ⇒ 12
●【知识下载 II】经验值:24 ⇒ 22
●【知识下载 III】经验值:40 ⇒ 36
●【钱!】金币:12 ⇒ 10
●【钱钱!】金币:20 ⇒ 16
●【钱钱钱!】金币:30 ⇒ 25
●【D个痛快! I】免费刷新次数:14 ⇒ 10
●【D个痛快! II】免费刷新次数:21 ⇒ 15
●【D个痛快! III】免费刷新次数:35 ⇒ 25
●【战争财宝 I】:调低了平均掉落价值(掉率未变更)
●【战争财宝 II】:掉落几率:35% ⇒ 30%
●【战争财宝 II】:调低了平均掉落价值
●【战争财宝 III】:掉落几率:45% ⇒ 40%
●【战争财宝 III】:调低了平均掉落价值
●【战争财宝 I/II/III】:调整了额外战利品的掉落,来让非金币类的奖励比金币类的奖励更频繁地出现。
BUG修复
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【天涯若比邻】效果下的【瑟提】会变为免疫伤害状态。
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